Условљеност другим предметима |
Облик условљености |
|
Према правилима студирања |
Циљеви изучавања предмета: |
(1) Стицање теоријског знања из објектно-оријентисаног пројектовања софтверских система. (2) Стицање знања и вјештина у пројектовању примјеном UML и пројектних шаблона. (3) Упознавање са напредним софтверским архитектурама и софтверским процесима |
Исходи учења (стечена знања): |
По успјешно завршеном курсу, студенти ће бити у стању да: (1) самостално и у тиму врше објектно-оријентисано пројектовање софтверских система примјеном UML и пројектних шаблона; (2) успјешно прате сљедеће курсеве у којима је потребно познавање објектно-оријентисаног софтверског инжењерства. |
Садржај предмета: |
Увод у објектно-оријентисано софтверско инжењерство. Основни концепти, методологије, приступи, процеси, нотације. Јединствени језик моделовања – UML. Архитектура, концепти, дијаграми, модели, алати. Објектно-оријентисано пројектовање. Системски дизајн. Пројектни обрасци. Спецификација интерфејса. Компонентно-оријентисано пројектовање. Пројектовање специјализованих софтверских система (real-time, клијент-сервер, дистрибуирани, web базирани). Основи моделом вођеног софтверског инжењерства. Основи SPL (software product lines). Пројектни менаџмент. |
Методе наставе и савладавање градива: |
Предавања и практичан рад у лабораторији |
Литература: |
- B. Bruegge, A.H. Dutoit, Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Јаva
- E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, J. Vlissides, Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
- T. Stahl, et al., Model-Driven Software Development
- P. Clements, L. Northrop, Software Product Lines: Practices and Patterns
|
Облици провјере знања и оцјењивање: |
|
Колоквијум |
30 |
Пројектни задатак |
30 |
Завршни испит |
40 |
Посебна назнака за предмет: |
|
Име и презиме наставника који је припремио податке: проф. др Славко Марић, др Дражен Брђанин |